Quantcast
Channel: MAMATYKA
Viewing all articles
Browse latest Browse all 278

20

$
0
0
Czy wiecie, jak Rita liczy: 5 + 4?
R:Wiem, że 6 + 4 to jest 10, a 6 to jeden więcej, czyli to jest 9.
Hurra - pierwszy etap - dopełnianie do 10 mamy za sobą. 
Dalejćwiczymy przekraczanie progu dziesiątkowego:
1.Rozmawiamy.
2 x 10 = 20

M: Ile czereśni jest na talerzu?
R: 20. Czekaj, powiem Ci jak policzyłam: najpierw 2, 4, 6, 8 ... 20 , a potem sprawdziłam tak: 1, 2, 3 ... 10, a wiem, że dwie dziesiątki to 20.
M: Brawo! Smacznego.
Liczenie "co kilka" jest wstępem do mnożenia. Proszę Ritę, aby liczby wypowiadała na głos:
  • 0, 3, 6, 9 ...
  • 20, 15, 10, ... 
Zadaję córce też takie zagadki:
  • czy licząc co 4 otrzymam 20?
  • co ile mogę liczyć, aby otrzymać liczbę 12?
  • ile piątek mieści się w 10, a ile w 15, a ile w 20?
Rita też wymyśla zagadki dla mnie:
  • ile to jest nieskończoność dodać 20?
Moja odpowiedź ją zaskoczyła.
     Czasem córa zagra w grę na komputerze, ale krótko, bo mówi, że jest nudna. Woli liczyć tak samo nudne przykłady ze mną, a najlepiej z koleżanką.
     2. Przygotowuję zadania na karteczkach, pamiętając o stopniowaniu trudności. Po ich rozwiązaniu proszę córę, aby opowiedziała jak obliczała niektóre przykłady, gdyż (po raz kolejny to cytuję):

    "Ujęcie strategii w słowa przenosi ją na poziom świadomy i pozwala lepiej poznać własny sposób myślenia"
      W miejsce kropek wstaw brakującą liczbę. 
      •  rozgrzewka - dopełnianie do 10.

      1 + ... = 10
      8 + ... = 10
      3 + ... = 10
      7 + ... = 10
      4 + ... = 10
      5 + ... = 10
      • "o jeden więcej"
      9 + 1  = ...
      9 + 2  = ...
      9 + 3  = ...
      9 + 4  = ...
      9 + 5  = ... 
      9 + 6  = ... 
      R: Wiedziałam, że 9+1 to 10, a 9+2 to o jeden więcej.
      • suma dwóch takich samych liczb
      2 + 2 = ...
      3 + 3 = ...
      4 + 4 = ...
      5 + 5 = ...
      6 + 6 = ...
      7 + 7 = ...
      8 + 8 = ... 
      9 + 9 = ...
      10 + 10 = ...   
      R: Wiedziałam, ile to 6+6, a 7+7 to o 2 więcej, 8+8 to też o 2 więcej od 7+7.
      •  różne przykłady  
      10 + 3 =
      9 + 3 =
      9 + 5 =
      8 + 5 =
      8 + 7 =
      7 + 7 =
      7 + 9 =
      • odejmowanie "do 10"
      11 - ... = 10
      13 - ... = 10
      15 - ... = 10
      ...  - 6  = 10
      ...  - 7  = 10
      20 - 10 = ...
      3.Rita robi zakupy.
      Od pewnego czasu słyszę: mamo, ja chcę sama chodzić na placyk, do szkoły i do sklepu. Na razie wychodzimy razem, ja zostaję po drodze na siłowni plenerowej, a Rita z banknotem 20 zł w podskokach biegnie do zaprzyjaźnionej budki warzywnej po zakupy za pełne złotówki. Ma przy sobie samodzielnie sporządzoną listę, której napisanie napawa ją dumą. 
      Zacytuję w tym miejscu fragment artykułu Pani Olgi Woźniak "Napisz to jeszcze raz, sam":
      "... pisanie, ale tylko pisanie ręczne, aktywuje pod naszą czaszką rozmaite ośrodki, których praca poprawia naszą koncentrację, orientacje przestrzenną, umiejętność rozwiązywania problemów, syntetyzowania danych i usprawnia proces uczenia się. Tych korzyści nie zapewnia stukanie w klawiaturę, choćby wykonywane było z wielką wirtuozerią..." 
      Oddając resztę córa liczy:
      Kilkogram czereśni kosztował 10 zł.
      20 zł - 10 zł = 10 zł.

      Masło za 8 zł porwał nam z torby pies. Zanim właściciel go dogonił, zdążył zjeść 1/2 kostki. 
      R: To psy lubią masło?


      Pucel 12:
      Gra ze strony nrich.mathsdla dwóch osób (dodawanie i odejmowanie w zakresie 20, myślenie strategiczne):STRIKE IT OUT 


      Narysuj oś liczbową od 0 do 20 (można dłuższą).
      Pierwszy gracz wybiera dowolną liczbę z osi (np. 6) i przekreśla ją. 
      Następnie wybiera drugą liczbę (np. 4) i również ją przekreśla.
      W pamięci wykonuje jedno z dwóch działań: dodawanie lub odejmowanie.
      Wynik tego działania bierze w kółeczko, a na kartce zapisuje to działanie.
      np. 6 + 4 = 10
      Drugi gracz zaczyna grę od liczby, którą pierwszy gracz otoczył kółkiem - w tym przypadku jest nią liczba 10. Druga liczba jest dowolna (oczywiście odpadają te skreślone i otoczone kółkami) np. 9. Dodaje lub odejmuje te dwie liczby i wynik tego działania również bierze w kółko.
      10 - 9 = 1.
      Pierwszy gracz wykonuje np. takie działanie:
      1 + 17 = 18
      A nastepny 18 + ...
      Zwycięża ta osoba, która jako ostatnia ma możliwość ruchu.
      Pytania, które warto zadać podczas tej gry:
      Po więcej pytań zapraszam do anglojęzycznego źródła.
      Dziś zaczynamy wakacje z Książką Przyrodniczą i matematyką w tle. 

       1.


      Udanych wakacji życzę wszystkim Czytelnikom.

      Viewing all articles
      Browse latest Browse all 278